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350 B

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ShaderLOD : MonoBehaviour {
void OnGUI()
{
if (GUILayout.Button("200"))
{
Shader.globalMaximumLOD = 200;
}
if (GUILayout.Button("400"))
{
Shader.globalMaximumLOD = 400;
}
}
}