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13 行
306 B
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.SceneManagement;
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public class GotoNextScene : MonoBehaviour
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{
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public int m_NextSceneIndex = 0;
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void Update()
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{
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if (Input.touchCount == 1 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)
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SceneManager.LoadScene(m_NextSceneIndex);
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}
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}
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