本演示项目在Unity for Android Build中启用部分华为HMS和AGC服务,对应的类和函数的名称和用法相同。
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using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
namespace HuaweiService
{
public class Float_Data : IHmsBaseClass{
public string name => "java.lang.Float";
}
public class Float :HmsClass<Float_Data>
{
public const int MAX_EXPONENT = 127;
public const int MIN_EXPONENT = -126;
public const int SIZE = 32;
public const int BYTES = 4;
public Float (string arg0): base(arg0) { }
public Float (double arg0): base(arg0) { }
public Float (float arg0): base(arg0) { }
public Float (): base() { }
public float floatValue() {
return Call<float>("floatValue");
}
}
}