我们创建了 Fontainebleau 演示来说明摄影photogrammetry流程和 LayeredLit 着色器的使用。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ProfileSceneLoader : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("Demo_GR", UnityEngine.SceneManagement.LoadSceneMode.Additive);
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("Demo_LI_Day", UnityEngine.SceneManagement.LoadSceneMode.Additive);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}