该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 

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using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.Entities;
using UnityEngine;
[Serializable]
public struct GlobalAssetRegistry : IComponentData
{
public WeakAssetReference gameModePrefab;
}
public class GlobalAssetRegistryAuthoring : MonoBehaviour, IConvertGameObjectToEntity
{
public GlobalAssetRegistry data;
public void Convert(Entity entity, EntityManager dstManager, GameObjectConversionSystem conversionSystem)
{
dstManager.AddComponentData(entity, data);
}
}