Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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1.4 KiB

using UnityEngine.UIElements;
using System;
namespace UnityEditor.Experimental.Rendering.Universal
{
class HeaderModifier : IMGUIContainer
{
Action m_OldHeaderGUIHandler;
Action m_ModifierGUIHandler;
public HeaderModifier(Action onGUIHandler, Action modifierGUIHandler) : base(onGUIHandler)
{
m_ModifierGUIHandler = modifierGUIHandler;
}
public override void HandleEvent(EventBase evt)
{
if (evt is AttachToPanelEvent)
{
var root = parent.parent;
if (root.childCount > 0)
{
foreach (var child in root.Children())
{
var header = child as IMGUIContainer;
if (header != null && header.name.Contains("Header"))
{
if (m_OldHeaderGUIHandler == null)
{
m_OldHeaderGUIHandler = header.onGUIHandler;
header.onGUIHandler = () =>
{
m_OldHeaderGUIHandler();
m_ModifierGUIHandler();
};
}
}
}
}
}
base.HandleEvent(evt);
}
}
}