Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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Andre McGrail 928fffba Changed Lod Lightmaps to run only in editor and only when needed (#118) 4 年前
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AddressableAssetsData Assorted bug fixes and improvements 4 年前
Animation Demo work merge (#64) 5 年前
Audio Demo work merge (#64) 5 年前
BuildReports Demo work merge (#64) 5 年前
Data Clean up 4 年前
Fonts Updated FBX settings and cleaned up some un-needed files 6 年前
Gizmos Demo work merge (#64) 5 年前
Materials Tweaks to water shader and fixed lifetime issue for caustics material 4 年前
NavMeshComponents Demo work merge (#64) 5 年前
Objects Changed Lod Lightmaps to run only in editor and only when needed (#118) 4 年前
Resources Assorted bug fixes and improvements 4 年前
Scripts Changed Lod Lightmaps to run only in editor and only when needed (#118) 4 年前
Shaders Clean up 4 年前
TextMesh Pro Demo work merge (#64) 5 年前
Textures Clean up 4 年前
physics_materials Initial project push 7 年前
scenes Clean up 4 年前
AddressableAssetsData.meta Demo work merge (#64) 5 年前
Animation.meta Initial project push 7 年前
Audio.meta Scene dressing 7 年前
BuildReports.meta Demo work merge (#64) 5 年前
Data.meta Init branch push 6 年前
DroneCam Profile.asset Demo work merge (#64) 5 年前
DroneCam Profile.asset.meta Demo work merge (#64) 5 年前
Fonts.meta Init branch push 6 年前
Gizmos.meta Initial project push 7 年前
Materials.meta Some file re-org 6 年前
NavMeshComponents.meta Fixed custom renderer for latest SRP 6 年前
Objects.meta Initial project push 7 年前
Resources.meta Demo work merge (#64) 5 年前
Scripts.meta Initial project push 7 年前
Shaders.meta Initial project push 7 年前
TextMesh Pro.meta Init branch push 6 年前
Textures.meta Initial project push 7 年前
physics_materials.meta Initial project push 7 年前
scenes.meta Initial project push 7 年前