Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;
namespace UnityEditor.ShaderGraph
{
interface IMasterNode
{
string GetShader(GenerationMode mode, string name, out List<PropertyCollector.TextureInfo> configuredTextures, List<string> sourceAssetDependencyPaths = null);
bool IsPipelineCompatible(RenderPipelineAsset renderPipelineAsset);
int GetPreviewPassIndex();
void ProcessPreviewMaterial(Material material);
}
}