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21 行
442 B
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namespace UnityEngine.Rendering
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{
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public static class HaltonSequence
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{
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public static float Get(int index, int radix)
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float result = 0f;
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float fraction = 1f / radix;
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while (index > 0)
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{
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result += (index % radix) * fraction;
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index /= radix;
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fraction /= radix;
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}
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return result;
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}
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}
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}
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