Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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720 B

Shader "Hidden/Universal Render Pipeline/CopyDepth"
{
SubShader
{
Tags { "RenderType" = "Opaque" "RenderPipeline" = "UniversalPipeline"}
Pass
{
Name "CopyDepth"
ZTest Always ZWrite On ColorMask 0
HLSLPROGRAM
// Required to compile gles 2.0 with standard srp library
#pragma prefer_hlslcc gles
#pragma exclude_renderers d3d11_9x
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#pragma multi_compile _DEPTH_NO_MSAA _DEPTH_MSAA_2 _DEPTH_MSAA_4
#include "Packages/com.unity.render-pipelines.universal/Shaders/Utils/CopyDepthPass.hlsl"
ENDHLSL
}
}
}