Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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Andre McGrail a56ff293 Set main scene material to be tessellated shader, this doesn't render correctly on OSX metal 7 年前
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Animation Scene dressing 7 年前
Audio Scene dressing 7 年前
Cinemachine Water shader improvements 7 年前
Gizmos Initial project push 7 年前
NavMeshComponents Initial project push 7 年前
Objects Scene dressing 7 年前
PhysicsMaterials Initial project push 7 年前
Scripts Scene dressing 7 年前
Shaders Scene dressing 7 年前
TangentIssue Level tweaks 7 年前
Textures Level tweaks 7 年前
scenes Set main scene material to be tessellated shader, this doesn't render correctly on OSX metal 7 年前
Animation.meta Initial project push 7 年前
Audio.meta Scene dressing 7 年前
Blocker.mat level tweaks 7 年前
Blocker.mat.meta level tweaks 7 年前
Cinemachine.meta Initial project push 7 年前
Gizmos.meta Initial project push 7 年前
LightweightAsset.asset Scene dressing 7 年前
LightweightAsset.asset.meta Initial project push 7 年前
MainIsland.asset Scene dressing 7 年前
MainIsland.asset.meta Initial project push 7 年前
NavMeshComponents.meta Initial project push 7 年前
Objects.meta Initial project push 7 年前
PhysicsMaterials.meta Initial project push 7 年前
Scripts.meta Initial project push 7 年前
Shaders.meta Initial project push 7 年前
TangentIssue.meta Updated LT pipeline package 7 年前
Terrain.mat Initial project push 7 年前
Terrain.mat.meta Initial project push 7 年前
Textures.meta Initial project push 7 年前
WaterSystem.meta Tweaked boat physics, shaved off half a ms per boat 7 年前
scenes.meta Initial project push 7 年前