Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace BoatAttack
{
/// <summary>
/// Simple scripts sets a random HUE on a shader with the property '_Hue'
/// </summary>
public class RandomHue : MonoBehaviour
{
void OnValidate()
{
float hue = Random.Range(0f, 1f);
MaterialPropertyBlock mtb = new MaterialPropertyBlock();
mtb.SetFloat("_Hue", hue);
GetComponent<MeshRenderer>().SetPropertyBlock(mtb);
}
}
}