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19 行
497 B
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using System;
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using UnityEditor.Experimental.GraphView;
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using UnityEditor.Graphing;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UIElements;
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namespace UnityEditor.ShaderGraph
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{
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interface IShaderNodeView : IDisposable
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{
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Node gvNode { get; }
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AbstractMaterialNode node { get; }
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VisualElement colorElement { get; }
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void SetColor(Color newColor);
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void ResetColor();
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void UpdatePortInputTypes();
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void OnModified(ModificationScope scope);
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}
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}
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