Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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namespace UnityEditor.Rendering.Universal
{
internal static class NewRendererFeatureDropdownItem
{
static readonly string defaultNewClassName = "CustomRenderPassFeature.cs";
[MenuItem("Assets/Create/Rendering/Universal Render Pipeline/Renderer Feature", priority = EditorUtils.lwrpAssetCreateMenuPriorityGroup2)]
internal static void CreateNewRendererFeature()
{
string templatePath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(ResourceGuid.rendererTemplate);
ProjectWindowUtil.CreateScriptAssetFromTemplateFile(templatePath, defaultNewClassName);
}
}
}