Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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Andre McGrail 15127cdc removed water system to make way for Submodule 7 年前
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CommonUtilities.hlsl Initial project push 7 年前
CommonUtilities.hlsl.meta Initial project push 7 年前
GerstnerWaves.cginc Water shader improvements 7 年前
GerstnerWaves.cginc.meta Initial project push 7 年前
InfiniteSea.mat Initial project push 7 年前
InfiniteSea.mat.meta Initial project push 7 年前
InfiniteWater.shader Initial project push 7 年前
InfiniteWater.shader.meta Initial project push 7 年前
SimplexNoise2D.cginc Initial project push 7 年前
SimplexNoise2D.cginc.meta Initial project push 7 年前
Water.shader removed water system to make way for Submodule 7 年前
Water.shader.meta Initial project push 7 年前
WaterCommon.hlsl Some more water shader refinements, warning:requires latest github SRP 7 年前
WaterCommon.hlsl.meta Initial project push 7 年前
WaterInput.hlsl Some more water shader refinements, warning:requires latest github SRP 7 年前
WaterInput.hlsl.meta Initial project push 7 年前
WaterLighting.hlsl removed water system to make way for Submodule 7 年前
WaterLighting.hlsl.meta Initial project push 7 年前
WaterTessellated.shader removed water system to make way for Submodule 7 年前
WaterTessellated.shader.meta Initial project push 7 年前
WaterTessellation.hlsl Some more water shader refinements, warning:requires latest github SRP 7 年前
WaterTessellation.hlsl.meta Initial project push 7 年前
Water_Old.shader Initial project push 7 年前
Water_Old.shader.meta Initial project push 7 年前