Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.Entities;
using Unity.Transforms;
using UnityEngine;
public class BoatBodyComponent : MonoBehaviour//, IConvertGameObjectToEntity
{
//Called by parent BuoyantObject_DOTS
public void Convert(Entity entity, EntityManager dstManager, GameObjectConversionSystem conversionSystem)
{
dstManager.AddComponent(entity, typeof(CopyTransformToGameObject));
}
}