Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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816 B

using UnityEngine;
[ExecuteAlways]
public class WindzoneExtended : MonoBehaviour
{
public WindZone zone;
// vector for wind, x = radian, y = strength, z = turbulence, w = frequency
private Vector4 _windVector = Vector4.zero;
public string shaderProp = "_WindZone_Vector";
public float test;
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (!zone) return;
//Do Wind things
SetDirection();
Shader.SetGlobalVector(shaderProp, _windVector);
}
void SetDirection()
{
var vec = transform.forward;
vec.y = 0;
var sign = Vector3.Dot(Vector3.left, vec) < 0 ? -1f : 1f;
_windVector.x = (Vector3.Angle(Vector3.forward, vec) / 180f * Mathf.PI) * sign;
test = _windVector.x;
}
}