Kevin Gu
  • 加入于 Apr 15, 2021

Animation Rigging 包可以在运行时为动画骨架启用程序化的运动,该示例项目演示了设置的工作流程步骤。

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一个小示例项目,展示了 AssetBundles 能如何减少您的 Unity 项目的运行时内存。

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