这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;
using UnityEngine.Timeline;
[TrackBindingType(typeof(CutsceneManager))]
[TrackClipType(typeof(DialogueClip))]
public class DialogueTrack : PlayableTrack
{
public override Playable CreateTrackMixer(PlayableGraph graph, GameObject go, int inputCount)
{
CutsceneManager cutsceneManagerRef = go.GetComponent<PlayableDirector>().GetGenericBinding(this) as CutsceneManager;
foreach (TimelineClip clip in GetClips())
{
DialogueClip dialogueControlClip = clip.asset as DialogueClip;
dialogueControlClip.cutsceneManager = cutsceneManagerRef;
}
return base.CreateTrackMixer(graph, go, inputCount);
}
}