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13 行
264 B
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using UnityEngine;
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public class ItemPicker : MonoBehaviour
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[Header("Broadcasting on")]
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[SerializeField] ItemEventChannelSO _addItemEvent = default;
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public void PickItem(ItemSO item)
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{
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if (_addItemEvent != null)
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_addItemEvent.RaiseEvent(item);
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}
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}
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