这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using UOP1.Pool;
using System;
using System.Collections;
using UnityEngine;
public class PoolableParticle : MonoBehaviour, IPoolable
{
[SerializeField]
private ParticleSystem _particleSystem = default;
public void OnRequest()
{
gameObject.SetActive(true);
}
public void Play()
{
_particleSystem.Play();
}
public void OnReturn(Action onReturned)
{
StartCoroutine(DoReturn(onReturned));
}
IEnumerator DoReturn(Action onReturned)
{
if (_particleSystem.isPlaying)
{
yield return new WaitForSeconds(_particleSystem.main.duration - (_particleSystem.time % _particleSystem.main.duration));
_particleSystem.Stop();
}
yield return new WaitUntil(() => _particleSystem.particleCount == 0);
onReturned.Invoke();
gameObject.SetActive(false);
}
}