这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class LightmapScaleSetter : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private float _lightmapScale = 1f;
// Called when the Lightmap Scale field is changed in the component editor
private void OnValidate()
{
// Clamp the lightmap scale to the range [0,1]
if (_lightmapScale < 0f)
{
_lightmapScale = 0f;
}
// Update lightmap scale for MeshRenderers within component and all descendants
MeshRenderer[] meshRenderers = GetComponentsInChildren<MeshRenderer>();
foreach (MeshRenderer meshRenderer in meshRenderers)
{
meshRenderer.scaleInLightmap = _lightmapScale;
}
}
}