这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CollectibleItem : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private Item _currentItem;
[SerializeField] private SpriteRenderer[] _itemImages;
public Item CurrentItem
{
set => _currentItem = value;
}
private void Start()
{
SetItem();
}
public void PickedItem()
{
}
public Item GetItem()
{
Debug.Log("current item " + _currentItem);
return _currentItem;
}
// TODO: This function is only for testing
public void SetItem()
{
for (int i = 0; i < _itemImages.Length; i++)
{
_itemImages[i].sprite = _currentItem.PreviewImage;
}
}
public void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.tag == "Player")
{
if (other.gameObject.TryGetComponent<ItemPicker>(out ItemPicker itemPickerComp))
{
itemPickerComp.PickItem(_currentItem);
}
}
}
}