这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Localization.Components;
using TMPro;
public class IngredientFiller : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private TextMeshProUGUI _ingredientAmount = default;
[SerializeField]
private LocalizeStringEvent _ingredientName = default;
[SerializeField]
private GameObject _checkMark = default;
public void FillIngredient(ItemStack ingredient, bool isAvailable)
{
_ingredientAmount.text = ingredient.Amount.ToString();
_ingredientName.StringReference = ingredient.Item.Name;
_checkMark.SetActive(isAvailable);
}
}