这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AreaLoad : MonoBehaviour
{
public GameObject[] areaToHide;
public GameObject[] areaToShow;
public bool area1Hidden = false;
public bool area2Shown = false;
private void Awake()
{
for (int i = 0; i < areaToShow.Length; i++)
{
areaToShow[i].SetActive(false);
}
}
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
for (int i = 0; i < areaToHide.Length; i++)
{
areaToHide[i].SetActive(false);
}
for (int i = 0; i < areaToShow.Length; i++)
{
areaToShow[i].SetActive(true);
}
area1Hidden = true;
area2Shown = true;
}
private void OnTriggerExit(Collider other)
{
for (int i = 0; i < areaToHide.Length; i++)
{
areaToHide[i].SetActive(true);
}
for (int i = 0; i < areaToShow.Length; i++)
{
areaToShow[i].SetActive(false);
}
area1Hidden = false;
area2Shown = false;
}
}