这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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30 行
600 B

using UnityEngine;
public class LoadingScreenManager : MonoBehaviour
{
[Header("Loading screen Event")]
//The loading screen event we are listening to
[SerializeField] private BoolEventChannelSO _ToggleLoadingScreen = default;
private void OnEnable()
{
if (_ToggleLoadingScreen != null)
{
_ToggleLoadingScreen.OnEventRaised += ToggleLoadingScreen;
}
}
private void OnDisable()
{
if (_ToggleLoadingScreen != null)
{
_ToggleLoadingScreen.OnEventRaised += ToggleLoadingScreen;
}
}
private void ToggleLoadingScreen(bool state)
{
gameObject.SetActive(state);
}
}