这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using UnityEngine;
using UOP1.Pool;
using UOP1.Factory;
[CreateAssetMenu(fileName = "NewParticlePool", menuName = "Pool/Particle Pool")]
public class ParticlePoolSO : ComponentPoolSO<PoolableParticle>
{
[SerializeField]
private ParticleFactorySO _factory;
[SerializeField]
private int _initialPoolSize;
public override IFactory<PoolableParticle> Factory
{
get
{
return _factory;
}
set
{
_factory = value as ParticleFactorySO;
}
}
public override int InitialPoolSize
{
get
{
return _initialPoolSize;
}
set
{
_initialPoolSize = value;
}
}
}