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16 行
408 B
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using UnityEngine;
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public class NPCMovementSwitcher : MonoBehaviour
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{
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[SerializeField] private NPCMovementEventChannelSO _movementChannel;
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[SerializeField] private NPCMovementConfigSO _movementConfig;
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[ContextMenu("Trigger NPC Movement switch")]
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public void SwitchMovement()
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{
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if (_movementChannel != null && _movementConfig != null)
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{
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_movementChannel.RaiseEvent(_movementConfig);
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}
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}
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}
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