这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using DeivSky.StateMachine;
using DeivSky.StateMachine.ScriptableObjects;
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName = "Eat", menuName = "State Machines/Tests/Actions/Eat")]
public class EatActionSO : StateActionSO<EatAction> { }
public class EatAction : StateAction
{
private HungerComponent _hungerComponent;
public override void Awake(StateMachine stateMachine)
{
_hungerComponent = stateMachine.GetComponent<HungerComponent>();
}
public override void OnUpdate() { }
public override void OnStateExit()
{
_hungerComponent.Eat();
}
}