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14 行
291 B
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class ItemPicker : MonoBehaviour
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{
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[SerializeField] private ItemEventChannelSo _addItemEvent;
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public void PickItem(Item item)
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{
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if (_addItemEvent != null)
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_addItemEvent.RaiseEvent(item);
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}
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}
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