这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using UnityEngine;
using UOP1.StateMachine;
using UOP1.StateMachine.ScriptableObjects;
[CreateAssetMenu(fileName = "ActivateWeapon", menuName = "State Machines/Actions/Activate Weapon")]
public class ActivateWeaponSO : StateActionSO
{
protected override StateAction CreateAction() => new ActivateWeapon();
}
public class ActivateWeapon : StateAction
{
private Weapon _weapon;
public override void Awake(StateMachine stateMachine)
{
_weapon = stateMachine.gameObject.GetComponentInChildren<Weapon>();
}
public override void OnUpdate()
{
}
public override void OnStateEnter()
{
if (_weapon != null)
{
_weapon.Enable = true;
}
}
public override void OnStateExit()
{
if (_weapon != null)
{
_weapon.Enable = false;
}
}
}