这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 

24 行
684 B

using UnityEngine;
using UOP1.StateMachine;
using UOP1.StateMachine.ScriptableObjects;
[CreateAssetMenu(fileName = "IsTargetDeadCondition", menuName = "State Machines/Conditions/Is Target Dead Condition")]
public class IsTargetDeadConditionSO : StateConditionSO
{
protected override Condition CreateCondition() => new IsTargetDeadCondition();
}
public class IsTargetDeadCondition : Condition
{
private Critter _critterScript;
public override void Awake(StateMachine stateMachine)
{
_critterScript = stateMachine.GetComponent<Critter>();
}
protected override bool Statement()
{
return _critterScript.currentTarget == null || _critterScript.currentTarget.IsDead;
}
}