这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using UnityEngine;
using UOP1.StateMachine;
using UOP1.StateMachine.ScriptableObjects;
[CreateAssetMenu(menuName = "State Machines/Conditions/Is Character Controller Grounded")]
public class IsCharacterControllerGroundedConditionSO : StateConditionSO<IsCharacterControllerGroundedCondition> { }
public class IsCharacterControllerGroundedCondition : Condition
{
private CharacterController _characterController;
public override void Awake(StateMachine stateMachine)
{
_characterController = stateMachine.GetComponent<CharacterController>();
}
protected override bool Statement() => _characterController.isGrounded;
}