这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using UnityEngine;
using UOP1.StateMachine;
using UOP1.StateMachine.ScriptableObjects;
[CreateAssetMenu(fileName = "IsCritterKilled", menuName = "State Machines/Conditions/Is Critter Killed")]
public class IsCritterKilledHitSO : StateConditionSO
{
protected override Condition CreateCondition() => new IsCritterKilled();
}
public class IsCritterKilled : Condition
{
private Critter _critter;
public override void Awake(StateMachine stateMachine)
{
_critter = stateMachine.GetComponent<Critter>();
}
protected override bool Statement()
{
bool result = false;
if (_critter != null)
{
result = _critter.isDead;
}
return result;
}
}