这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CollectibleItem : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private Item currentItem;
[SerializeField]
private SpriteRenderer[] itemImages;
private void Start()
{
SetItem();
}
public void PickedItem()
{
}
public Item GetItem()
{
Debug.Log("current item " + currentItem);
return currentItem;
}
//this function is only for testing
public void SetItem()
{
for (int i = 0; i < itemImages.Length; i++)
{
itemImages[i].sprite = currentItem.PreviewImage;
}
}
public void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.tag == "Player")
{
if (other.gameObject.GetComponent<ItemPicker>())
{
other.gameObject.GetComponent<ItemPicker>().PickItem(currentItem);
}
}
}
}