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Stop audio cue when associated Component is destroyed (#455)

/main
GitHub 4 年前
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654a5507
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      UOP1_Project/Assets/Scripts/Audio/AudioCue.cs

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UOP1_Project/Assets/Scripts/Audio/AudioCue.cs


private void OnDisable()
{
_playOnStart = false;
StopAudioCue();
}
private IEnumerator PlayDelayed()

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