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Amel Negra 4 年前
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      UOP1_Project/Assets/Scripts/Characters/StateMachine/Conditions/IsTownsfolkInDialogueSO.cs

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UOP1_Project/Assets/Scripts/Characters/StateMachine/Conditions/IsTownsfolkInDialogueSO.cs


protected override bool Statement()
{
if (_stepControllerScript.IsInDialogue)
if (_stepControllerScript.isInDialogue)
{
return true;
}

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