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Includes ground shader prototype with vertex color debug. Moves outline subgraph out of the main ToonShading subgraph. I have not included Noise Textures as I need to verify that the noise textures I used for testing are under an open-source license./devlogs-3-input
Dane Byrd
4 年前
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004c7bd1
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160
UOP1_Project/Assets/Shaders/SubGraphs/ToonShading.shadersubgraph
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112
UOP1_Project/Assets/Shaders/Toon.shadergraph
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88
UOP1_Project/Assets/Shaders/Toon_DetailMaskTint.shadergraph
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173
UOP1_Project/Assets/Shaders/Toon_Dissolve.shadergraph
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104
UOP1_Project/Assets/Shaders/Toon_Fresnel.shadergraph
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50
UOP1_Project/Assets/Shaders/Toon_Wind.shadergraph
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809
UOP1_Project/Assets/Shaders/SubGraphs/Ground.shadersubgraph
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358
UOP1_Project/Assets/Ground Shader Test/Toon_Ground.shadergraph
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