Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

31 行
680 B

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients
{
public class CallableFlow : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private List<Callable> callables = new List<Callable>();
public void AddCallable<T>() where T:Callable
{
var callable = gameObject.AddComponent<T>();
Callable.SetAsFlowComponent(callable, true);
}
private void OnDestroy()
{
if (callables == null)
return;
foreach(var callable in callables)
{
Destroy(callable);
}
}
}
}