Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

18 行
343 B

using NaughtyAttributes;
using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Events
{
[AddComponentMenu(ComponentMenu.eventsPath + "On Awake Event")]
public class OnAwakeEvent : EventBase
{
public Callable[] onAwake;
private void Awake()
{
Callable.Call(onAwake, gameObject);
}
}
}