Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

21 行
482 B

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients
{
[AddComponentMenu(ComponentMenu.miscPath + "Ignored Check Results (Do not use directly)")]
public class IgnoredCheckResults : MonoBehaviour
{
[System.Serializable]
public struct IgnoredCheckResult
{
public string check;
public GameObject gameObject;
}
public List<IgnoredCheckResult> ignoredCheckResults;
}
}