Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

16 行
507 B

using UnityEngine;
using UnityEditor;
namespace NaughtyAttributes.Editor
{
[PropertyDrawer(typeof(LabelAttribute))]
public class LabelPropertyDrawer : PropertyDrawer
{
public override void DrawProperty(SerializedProperty property)
{
var labelAttribute = PropertyUtility.GetAttribute<LabelAttribute>(property);
var guiContent = new GUIContent(labelAttribute.Label);
EditorGUILayout.PropertyField(property, guiContent, true);
}
}
}