Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

29 行
613 B

using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients
{
[ExecuteAlways]
public class Folder : MonoBehaviour
{
public Color Color = Color.yellow;
#if UNITY_EDITOR
private void Awake()
{
Reset();
}
private void Reset()
{
gameObject.isStatic = true;
transform.localPosition = Vector3.zero;
transform.localRotation = Quaternion.identity;
transform.localScale = Vector3.one;
if(Application.isPlaying)
{
Destroy(this);
}
}
#endif
}
}