Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

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538 B

using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients
{
[ManagerDefaultPrefab("RandomManager")]
public class RandomManager : Manager
{
public bool setInitialSeed = false;
public int initialSeed = 0;
public int currentSeed { get; private set; }
void Awake()
{
if (setInitialSeed)
SetRandomSeed(initialSeed);
}
public void SetRandomSeed(int seed)
{
Random.InitState(seed);
currentSeed = seed;
}
}
}