Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

29 行
552 B

using NaughtyAttributes;
namespace GameplayIngredients.Hooks
{
public class OnMessageHook : HookBase
{
public string MessageName = "Message";
[ReorderableList]
public Callable[] OnMessageRecieved;
void OnEnable()
{
Messager.RegisterEvent(MessageName, Execute);
}
void OnDisable()
{
Messager.UnregisterEvent(MessageName, Execute);
}
void Execute()
{
Callable.Call(OnMessageRecieved, gameObject);
}
}
}