Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
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using GameplayIngredients.Actions;
using UnityEngine;
using UnityEngine.VFX;
public class VFXSendEventAction : ActionBase
{
public VisualEffect visualEffect;
public string eventName = "Event";
public override void Execute(GameObject instigator = null)
{
int id = Shader.PropertyToID(eventName);
var attrib = visualEffect.CreateVFXEventAttribute();
visualEffect.SendEvent(eventName, attrib);
}
public override string GetDefaultName()
{
return $"Send VFX Event '{eventName}' to {visualEffect?.gameObject.name}";
}
}