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Fixed nulls when drawing gizmos

/main
Thomas ICHÉ 6 年前
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97c6460c
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      Runtime/Rigs/FollowPathRig.cs

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Runtime/Rigs/FollowPathRig.cs


void DrawGizmosPath()
{
if(Path != null && Path.Length > 1)
if(Path != null && Path.Length > 1 && Path.Where(o => o == null).Count() == 0)
{
for(int i = 0; i < Path.Length -1; i++)
{

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