Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

19 行
361 B

using NaughtyAttributes;
using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Events
{
[RequireComponent(typeof(Collider))]
public class OnMouseDownEvent : EventBase
{
[ReorderableList]
public Callable[] MouseDown;
private void OnMouseDown()
{
Callable.Call(MouseDown, this.gameObject);
}
}
}