Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

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369 B

using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Actions
{
public class CursorAction : ActionBase
{
public CursorLockMode LockState = CursorLockMode.None;
public bool CursorVisible = true;
public override void Execute()
{
Cursor.lockState = LockState;
Cursor.visible = CursorVisible;
}
}
}