Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

35 行
1000 B

using UnityEngine;
namespace GameplayIngredients.Actions
{
[AddComponentMenu(ComponentMenu.actionsPath + "Game Manager : Send Startup Message Action")]
[Callable("Game", "GameManager Icon.png")]
public class GameManagerSendStartupMessageAction : ActionBase
{
public enum MessageType
{
MainMenuStart,
GameLevelStart,
}
public MessageType messageType;
public override void Execute(GameObject instigator = null)
{
switch(messageType)
{
case MessageType.GameLevelStart:
Messager.Send(GameManager.GameLevelStartMessageID);
break;
case MessageType.MainMenuStart:
Messager.Send(GameManager.MainMenuStartMessageID);
break;
}
}
public override string GetDefaultName()
{
return $"Game Manager Send : {messageType}";
}
}
}